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「先生」や「生徒」という枠組みを超えて対等に話せた環境が、コンテンツプランナーとして大切にすべき姿勢を育んでくれた
No.48|2022/01/12
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医療にエンタメとクリエイティビティを! 「うんこ」に込められたコミュニケーションデザイン発想とは
No.47|2021/10/27
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「CG屋さん」として苦労が希望へ。大学院時代の学びを次世代へつなげていく
No.46|2021/10/06
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No.45|2021/09/01
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デジタルハリウッドの集合知「FLOW DHU」が目指す新たな”創発”
No.44|2021/08/26
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「人を喜ばせること」がミッション エンターテインメントに尽くす人生から伝えたいこと
No.43|2021/08/18







